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JAMES CAMERON:
AVATAR, le retour d'un Roi

 

 

-film le plus attendu de cette fin
de décennie, Avatar suscite déjà
un extraordinaire engouement

Depuis le succès phénoménal de Titanic en 1997, le producteur et réalisateur James Cameron s'était fait discret. Mais dans la tête du cinéaste de renom germait depuis plusieurs années un projet d’envergure : Avatar. Né de son imagination fantasmagorique et nécessitant des technologies à sa hauteur, le projet a mûri en silence pendant près de 15 ans. Aujourd’hui prêt à voir le jour, Avatar crée d’ores et déjà un engouement médiatique incroyable et le moins que l’on puisse dire c’est que tout est fait pour susciter l’envie et l’impatience (bande annonce). Sans jouer les spoilers, voilà ce que CulturClub peut déjà vous apprendre le dernier projet titanesque de James Cameron.

30/10/2009 >> accueil

- par Vanessa BARBIER -

 

 

***

Bande Annonce

- AVATAR -

en salle le 16/12/2009

 

un film de JAMES CAMERON

- DeS SeQUENCES INEDITES REVÉLÉES CET ÉTÉ -

Le nouveau film de James Cameron est l'événement que tout le monde (ou presque) attend et tout est mis en œuvre pour créer le buzz avant même la sortie d'Avatar dans les salles obscures, sortie prévue le 16 décembre 2009. Afin de faire saliver le public, 15 minutes en ont ainsi été projetées sur les écrans français gratuitement et en exclusivité le 21 août dernier dans plusieurs salles Gaumont et Pathé de France, après plusieurs mois de suspense savamment distillé autour du projet. Des spectateurs privilégiés ont ainsi pu découvrir, en avant-première et dans la limite des places disponibles, des séquences bluffantes d'une œuvre qui crée déjà l’évènement dans le monde du cinéma.

De même, le 7 septembre dernier, ce sont cette fois 25 minutes du film qui ont été montrées à un parterre de journalistes avides d’inédit. Neuf séquences ont été révélées en présence du producteur Jon Landau. Cette séance inédite, suivie d’une conférence de presse avec le producteur, a permis d’apporter des éclaircissements sur ce film en gestation depuis plus d’une décennie. Présenté comme une « révolution » dans le monde du cinéma de science-fiction, Avatar ose en effet des avancées technologiques jamais vues auparavant.

- 15 ans de gestation pour un monstre
technologique -

Si le nouveau Cameron suscite déjà curiosité et engouement, c’est avant tout grâce à ses prouesses techniques et technologiques. Sans elles, le film n’aurait pu se faire et il a fallu attendre 15 ans pour que la technologie soit en mesure de donner corps à ce projet. Il faut en effet rappeler que le réalisateur de Terminator 1 & 2 et Aliens a commencé à plancher sur le scénario et l’univers de ce film avant Titanic. AU moment où il parle de son ambition avec le producteur Jon Landau, Avatar se résume à une nouvelle composée de scènes et de dialogues. La société d’effets spéciaux Digital Domain, pourtant créée par James Cameron, ne croit pas au projet au départ ; de l’aveu de Jon Landau, les initiateurs d’Avatar passent alors pour des fous et on craint que ce projet d’envergure ne ruine la société. James Cameron va donc mettre en veille son projet pendant près de dix ans.

Entretemps, la technologie a fait un tel bond qu'il lui est désormais possible de transposer à l’écran l’univers fantastique d’Avatar tel qu’il l’imaginait. Il faut dire que le monde d’Avatar, tel qu'ont pu le découvrir les chanceux ayant assisté à la projection des premières images, est particulièrement détaillé et complexe ; la planète Pandora, où se déroule l’intrigue, a été graphiquement conceptualisée dans les moindres détails. Faune, flore, géographie et population locales ont été méticuleusement créées. S’inspirant des merveilles de la nature terrestre et sous-marine, James Cameron a donné vie dans Pandora à une végétation luxuriante et fabuleuse et à une faune étonnante.

- "PERFORMANCE CAPTURE",
AU DELÀ DU MOUVEMENT -

Et l’une des prouesses techniques déployées dans Avatar s’appelle la « performance capture » (littéralement « capture de performance » en français), que l’on oppose à la capture de mouvement (« motion capture ») telle qu’elle était employée jusqu’ici et dont le meilleur exemple reste Gollum dans la trilogie du Seigneur Des Anneaux. Avec cette nouvelle technique, il n’est plus question de saisir les mouvements de l’acteur pour les transposer sur un personnage virtuel afin de l’animer, mais tout simplement de transposer l’interprétation entière d’un acteur sur le personnage virtuel.

Un cap est franchi : on ne calque plus le jeu de l’acteur à partir de ses mouvements ou expressions, mais on le transfère tel quel. Ainsi les performances des êtres bleus (tel celui aperçu sur l'affiche), les avatars, sont-elles vraiment celles des acteurs qui se cachent derrière les personnages. D’où la saisissante impression d’humanité que nous laissent leurs grands yeux et les mouvements de leurs visages… Pour cette nouvelle technique, les scènes ont été filmées par de nouvelles caméras 3D ; rien n’a été laissé au hasard pour faire d’Avatar, au-delà d’une (science) fiction au scénario béton, un bijou technologique.

 

- des personnages virtuels saisissants -

 

 

 

 

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